虚拟数字人按照人格象征和图形维度可以分为以下几类:
一、按人格象征维度分类
- 虚拟IP:
- 定义:现实世界中并不存在对应的真人,其外貌特征、基本人设、各类偏好、背景信息等均由人为设定。
- 核心价值:满足IP运营的视频化、碎片化、实时化需求,创造更为稳定、易得、低成本的IP。
- 例子:如洛天依(Bilibili粉丝255.4万)、一禅小和尚(抖音粉丝4665.2万)、伊拾七(抖音粉丝1330.9万)等。
- 虚拟世界第二分身:
- 定义:主要面向未来的虚拟世界,旨在为每个人创造自己的虚拟化分身,满足个人在虚拟世界的社交、娱乐、消费等需求。
- 核心价值:满足个人对虚拟身份的需求,为社交、娱乐、Metaverse等设计脱离于现实世界的第二分身。
- 例子:如根据易烊千玺原型打造的天猫虚拟代言人千喵、咪咕的数智人谷爱凌原型Meet GU等。
二、按图形维度分类
- 2D:
- 细分:二次元(在平面空间呈现,只能以单个视角浏览)。
- 例子:如初音未来(日本区VOCALOID虚拟歌姬)、洛天依(中国区VOCALOID虚拟歌姬)等。
- 3D:
- 细分:
- 3D卡通:三维立体模型,可呈现在立体空间,能够以任意视角浏览。
- 3D超写实:与真实的人类极为接近,或在真人基础上有一定程度的卡通化。
- 真人形象:特征来源于真人,目前主要应用于AI合成主播。
- 例子:如虚拟助手度晓晓(3D卡通)、虚拟偶像AYAYI和浦发银行数字员工小浦(3D超写实)、AI合成主播新小浩和新小萌(真人形象)等。
- 细分:
3. 真人形象
真人形象是指虚拟数字人的外貌特征、表情、动作等完全或高度模拟现实世界中真实存在的人。这种类型的虚拟数字人通常基于先进的计算机图形学技术、深度学习算法和大量的真实人物数据来创建。
综上所述,虚拟数字人按照人格象征可以分为虚拟IP和虚拟世界第二分身,而按照图形维度则可以分为2D和3D两大类,其中3D还可以进一步细分为3D卡通、3D超写实和真人形象等。